DnD-группа кампании "Врата Граупнира"

Итак, прошло уже две встречи нашей новой ДнД-кампании "Врата Граупнира". Персонажи уже успели проявить себя в разных качествах и умело справляются с испытаниями, на которые суровый северный полуостров Греттхейм весьма щедр.

Талаи. Воин расы голиаф. Отважный боец, число шрамов на теле которого неустанно растет.



Гратч. Дварф-варвар, отправившийся в путь в поисках утерянной реликвии своего клана.


Джеленет. Полуэльфийка-бард, покинувшая родные земли в поисках вдохновения.


Сигурд. Дворф следопыт, который уже много лет безуспешно ищет свой пропавший клан.


Тера. Эльфийка друид, выросшая среди людей. Она пережила своих приемных родителей и всех, кого она знала. В поисках ответов на вопросы жизни и смерти, она прониклась учением друидизма и как никто может слышать духов.

Герои Тирии

Иногда я возвращаюсь в Guild Wars 2. Все таки, отличная игра и лично для меня она остается на одном уровне с тем же World of Warcraft (хотя, геймплейно они весьма различаются).
Решил изобразить своих основных персонажей. Конечно, я был бы не я, если бы первым классом, за который я стал играть, не оказался бы лучник (Рейнджер). Ну и раса - эльфоподобные сильвари, люди-растения.
Следующим оказался танко-хил, Страж. Неубиваемая штука с крайне низким дамагом. Расой я выбрал чарров - нечто среднее, между орками, тауренами и каджитами из разных сеттингов.
Третий персонаж - воровка из расы норн. Классические здоровенные северные люди, казалось бы при чем тут воры?

Рогобой Груулов

Очередная зарисовка по мотивам наших ДнД-сессий.

Племена Груулов - варваров-налетчиков из джунглей - напали на городской квартал и направились в сторону терассы Иззетов - лиги изобретателей и волшебников. Группа героев встала у них на пути и сразилась с чудовищным рогобоем - огромным зверем, который без труда пробивает себе путь сквозь любые баррикады и двери.

Когда уйдем. Театр Кукол.

Когда-то задумал серию работ "Когда Уйдем". Вот первая работа. Наконец, закончил вторую, на этот раз решив изобразить еще одно культовое здание Воронежа, театр кукол, спустя несколько веков после исчезновения человечества.